Materia muerta, encontrada de luz
Dead Matter, Found of Light
El diseño de montaje buscó integrar las piezas en una composición unitaria, estableciendo una relación entre cada obra, el espacio y sus múltiples puntos de vista. Dado que algunas piezas alcanzaban hasta 80 kg, los sistemas de montaje no solo debían garantizar resistencia, sino también realzar su presencia en el espacio expositivo.
El proceso comenzó con el escaneo de las piezas mediante fotogrametría, lo que permitió generar una maqueta física a escala 1:25. Las obras fueron impresas en resina 3D y pintadas a mano, facilitando la elaboración de una propuesta espacial a través de esquemas visuales y estructurales. Para el diseño del montaje, se construyó una maqueta en terciado estructural de las Salas 01 y 02 del museo, lo que permitió realizar ajustes mediante cortes y fijaciones.
Los modelos escaneados también sirvieron como base para la obra audiovisual de Valentina Maldonado, presentada en la exposición. Como parte del desarrollo del proyecto, se seleccionaron piezas de automóviles en la Sala 01 para futuras esculturas, un proceso que incluyó visitas a distintas desarmadurías en la comuna de El Bosque junto con la artista.
El diseño de iluminación, desarrollado por Thomas Woodroffe y Pascual Mena, fue clave en la definición de la espacialidad y la disposición final de las obras.
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The exhibition design aimed to integrate the pieces into a unified composition, establishing a relationship between each artwork, the space, and its multiple viewpoints. Given that some pieces weighed up to 80 kg, the mounting systems had to ensure both structural resistance and an enhanced spatial presence.
The process began with the scanning of the pieces using photogrammetry, allowing for the creation of a physical model at a 1:25 scale. The artworks were 3D-printed in resin and hand-painted, facilitating the development of a spatial proposal through visual and structural schemes. To refine the exhibition layout, a scaled model of Rooms 01 and 02 of the museum was built using structural plywood, enabling modifications through cuts and bindings.
The scanned models also served as the foundation for Valentina Maldonado’s audiovisual work, which was presented as part of the exhibition. Additionally, as part of the project’s development, car parts were selected in Room 01 for future sculptures, involving visits alongside the artist to various scrapyards in the El Bosque district.
The lighting design by Thomas Woodroffe and Pascual Mena played a key role in defining the spatial experience and final arrangement of the artworks.
Client: Macarena Cuevas
Team: Gabriel Sepúlveda
Collaborators: Emil Straub, Elba Caballero
Lighting Design: Thomas Woodroffe + Pascual Mena
Photography: Gabriel Sepúlveda
Year: 2024
Location: Museo de Artes Visuales UC (MAVI UC), Santiago de Chile
Area: 380 m²
Category: Structural design, exhibition design